Аудиокнига Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр — Дэвид Кушнер
Читает: Петр Сальников
Серия: Легендарные компьютерные игры
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Skyrim. История создания великой игры
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Потрачено. Беспредельная история GTA
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Год: 2003
В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет вам историю создания легендарной серии DOOM! Просто демоны, хардкор и мясо? Нет, в этой книге не об этом! Здесь вы узнаете, как два Джона – Кармак и Ромеро – сумели перековать игровую индустрию, сделать шутер культовым и продвинуть пиксельное насилие в массы. Погрузитесь в прошлое, услышав об основании и работе id Software, всевозможных трудностях и жертвах разработчиков на пути к долгожданной мечте!
Идет загрузка книги
Рекомендуем послушать
Аудиокниги