Аудиокнига Охотник. Замок Древних
Андрей Буревой
- Автор: Андрей Буревой
- Читает: Андрей Васенев
- Жанр: Фантастика, фэнтези
- Серия: ОхотникОхотник. Замок ДревнихОхотник. Пустоши демонов (читает: Андрей Васенев)Охотник. Покинутый город (читает: Андрей Васенев)Охотник. Лорд Пустошей (читает: Андрей Васенев)Охотник 1. Замок Древних (читает: Андрей Васенёв)Главное выжить (читает: Борис Клейнберг)Охотник 1. Главное выжить (читает: Борис Клейнберг)Охотник 10. Нежелательные контакты (читает: Борис Клейнберг)Нежелательные контакты (читает: Борис Клейнберг)Охотник 11. Чужой среди своих! - Усманов Хайдарали (читает: Клейнберг Борис)Чужой среди своих! (читает: Борис Клейнберг)Охотник 12. Судьба наёмника (читает: Борис Клейнберг)Судьба наёмника (читает: Борис Клейнберг)Охотник 2. Пустоши демонов (читает: Андрей Васенёв)Охотник 2. Тайна Долины Смерти (читает: Борис Клейнберг)Охотник 3. Покинутый город (читает: Андрей Васенёв)Смело мы в бой пойдем (читает: Борис Клейнберг)Охотник 3. Смело мы в бой пойдем (читает: Борис Клейнберг)Охотник 4. Куда вас, сударь… занесло? (читает: Борис Клейнберг)Охотник 4. Лорд Пустошей (читает: Андрей Васенёв)Охотник 5. Сюрприз… Да здравствует сюрприз! (читает: Борис Клейнберг)Охотник 6. Идет охота на волков! (читает: Борис Клейнберг)Охотник 7. На войне как на войне! (читает: Борис Клейнберг)На войне как на войне! (читает: Борис Клейнберг)Охотник 8. Величие… В чем оно? (читает: Борис Клейнберг)Охотник 9. Возвращение Титана! (читает: Борис Клейнберг)Возвращение Титана! (читает: Борис Клейнберг)Показать все
Охотник. Замок Древних слушать
-
Охотник. Замок ДревнихАвтор: Андрей Буревой
-
1001
-
2002
-
3003
-
4004
-
5005
-
6006
-
7007
-
8008
-
9009
-
10010
-
11011
-
12012
-
13013
-
14014
-
15015
-
16016
-
17017
-
18018
-
19019
-
20020
-
21021
-
22022
-
23023
-
24024
-
25025
-
26026
-
27027
-
28028
-
29029
-
30030
-
31031
-
32032
-
33033
-
34034
-
35035
-
36036
-
37037
-
38038
-
39039
-
40040
-
41041
-
42042
-
43043
-
44044
-
45045
-
Житель гор Дарт хочет поступить в магическую школу, для чего приезжает в город Ашгур. До вступительных экзаменов остается еще три декады, и надо как-то убить время. Можно пошататься по улицам, получить таинственное предсказание у спасенной от хулиганов старушки, проиграться в таверне, ввязаться в дуэль и быть вынужденым избегать внимания стражи. А тут, как раз, работенка подходящая появляется: магу и его спутнице нужен проводник, знающий местность, чтобы отвести их к некоему таинственному замку...