Олегыч Олег
- Язык: Русский
- Пол: мужской
Об авторе:
О себе: ЛитРПГ мне никогда особо не нравился, однако, когда один из моих любимых авторов - Артем Каменистый, опубликовал “Самый странный нуб”, мое отношение к данному жанру резко изменилось. К сожалению, большинство авторов, пишущих в данной тематике, как мне кажется, опускают в своих произведениях ряд очень важных моментов, отсутствие которых слегка “режет слух” и создает чувство недосказанности. Например: Почему никого из героев, никогда не волнует проблема того, что их родной РПГ-мир, рано или поздно, морально устареет и будет удален, чтобы освободить место и ресурсы для более современных проектов. И не говорите, что игровой мир будет обновляться и поглощать конкурентов, пока не останется только один. Всегда будут существовать разные стили, как то фентези, космо, альтернатива. И всегда будет изменчивая мода, которая никогда не даст одному стилю поглотить остальные. Почему никого не волнует судьба игроков, зависших в старых играх, или игроков, добившихся в игре самой вершины и осознавших, что ценность их могущество резко скатывается к нулю, так как появились более модные и современные игры и все, кому нечего терять, уходят туда. Мне вообще всегда казалось странным целесообразность вкладывания ресурсов, в существование огромных игровых кланов, деятельность которых так часто описывают в романах про РПГ. Почему многим авторам, в каждой главе, надо обязательно указать весь список характеристик героя за последний период. Нет, если это надо для понимания сюжета, то конечно, но не полностью и су** не в каждой-же главе. Почему все так стесняются поднимать тему секса. В лучшем случае пишут что-то вроде, - “Герой зашел в трактир и вывалил на стойку свою харизму” - а через минуту - “... он проснулся в объятиях двух пышногрудых эльфиек, чьи упругие задница покрывало тонкое покрывало, которое не сколько скрывало ... ”. Мы, су** животные - жестокие, похотливые и эгоцентричные, а еще мы закомплексованы этикой, моралью и традициями. Где как не в виртуале нам проявлять свои животные инстинкты. Безнаказанно, без осуждения и с сохранением полной анонимности. Почему многие авторы уверены, что виртуальные игры будущего, будут создаваться исключительно под русскоязычную аудиторию. Русский язык, это меньше 5% от общего населения планеты, причем не самой платежеспособной части населения. И главное, почему все так старательно обходят тему электронного бессмертия и связанные с этим этические и технические проблемы. Цикл “Брага”, это попытка поднять все те вещи, из-за которых, по моему личному мнению, жанр Рит-ЛПГ был неполным и не всегда достоверным. К сожалению, у меня пока нет достаточно богатого литературного опыта и “набитой руки”, но я учусь и у меня есть желание сделать хорошую и интересную вещь. Спасибо всем кто подписался на меня и следит за моим творчеством.
О себе: ЛитРПГ мне никогда особо не нравился, однако, когда один из моих любимых авторов - Артем Каменистый, опубликовал “Самый странный нуб”, мое отношение к данному жанру резко изменилось. К сожалению, большинство авторов, пишущих в данной тематике, как мне кажется, опускают в своих произведениях ряд очень важных моментов, отсутствие которых слегка “режет слух” и создает чувство недосказанности. Например: Почему никого из героев, никогда не волнует проблема того, что их родной РПГ-мир, рано или поздно, морально устареет и будет удален, чтобы освободить место и ресурсы для более современных проектов. И не говорите, что игровой мир будет обновляться и поглощать конкурентов, пока не останется только один. Всегда будут существовать разные стили, как то фентези, космо, альтернатива. И всегда будет изменчивая мода, которая никогда не даст одному стилю поглотить остальные. Почему никого не волнует судьба игроков, зависших в старых играх, или игроков, добившихся в игре самой вершины и осознавших, что ценность их могущество резко скатывается к нулю, так как появились более модные и современные игры и все, кому нечего терять, уходят туда. Мне вообще всегда казалось странным целесообразность вкладывания ресурсов, в существование огромных игровых кланов, деятельность которых так часто описывают в романах про РПГ. Почему многим авторам, в каждой главе, надо обязательно указать весь список характеристик героя за последний период. Нет, если это надо для понимания сюжета, то конечно, но не полностью и су** не в каждой-же главе. Почему все так стесняются поднимать тему секса. В лучшем случае пишут что-то вроде, - “Герой зашел в трактир и вывалил на стойку свою харизму” - а через минуту - “... он проснулся в объятиях двух пышногрудых эльфиек, чьи упругие задница покрывало тонкое покрывало, которое не сколько скрывало ... ”. Мы, су** животные - жестокие, похотливые и эгоцентричные, а еще мы закомплексованы этикой, моралью и традициями. Где как не в виртуале нам проявлять свои животные инстинкты. Безнаказанно, без осуждения и с сохранением полной анонимности. Почему многие авторы уверены, что виртуальные игры будущего, будут создаваться исключительно под русскоязычную аудиторию. Русский язык, это меньше 5% от общего населения планеты, причем не самой платежеспособной части населения. И главное, почему все так старательно обходят тему электронного бессмертия и связанные с этим этические и технические проблемы. Цикл “Брага”, это попытка поднять все те вещи, из-за которых, по моему личному мнению, жанр Рит-ЛПГ был неполным и не всегда достоверным. К сожалению, у меня пока нет достаточно богатого литературного опыта и “набитой руки”, но я учусь и у меня есть желание сделать хорошую и интересную вещь. Спасибо всем кто подписался на меня и следит за моим творчеством.