Самоучитель 3ds Max 2014 — Александр Горелик

Книга Самоучитель 3ds Max 2014

Александр Горелик
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассмотрены все основные разделы программы: создание моделей трехмерных объектов, наложение текстур, выбор источников света, визуализация изображений с использованием алгоритмов mental ray и V-Ray, анимация объектов и персонажная анимация. Особенность книги – изучение материала на примерах и упражнениях, доступных для повторения практически любому начинающему пользователю. Изложение позволяет постепенно освоить все нужные инструменты и приобрести навыки, необходимые для работы над реальными проектами при создании трехмерного дизайна, мультипликации, компьютерных игр и видеофильмов. Многочисленные иллюстрации делают изложение наглядным и доступным. На сайте издательства размещены все файлы, необходимые для выполнения упражнений, файлы цветных рисунков и глоссарий. Для широкого круга пользователей. (После покупки предоставляется дополнительная возможность скачать книгу в формате epub.)
Книги цикла
Компьютер для врача - Виталий Герасевич
Компьютер для врача
Виталий Герасевич
Самоучитель Java - Ильдар Хабибуллин
Самоучитель Java
Ильдар Хабибуллин
Сеть своими руками - А. В. Поляк-Брагинский
Сеть своими руками
А. В. Поляк-Брагинский
Самоучитель XML - Ильдар Хабибуллин
Самоучитель XML
Ильдар Хабибуллин
Самоучитель C++ Builder - Никита Культин
Самоучитель C++ Builder
Никита Культин