3ds Max 2011 — Сергей Тимофеев

Книга 3ds Max 2011

Сергей Тимофеев
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Мах 2011 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проeктax. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов. Для широкого круга пользователей.
Книги цикла
Linux - Алексей Стахнов
Linux
Алексей Стахнов
Macromedia ColdFusion - Рубен Ахаян
Macromedia ColdFusion
Рубен Ахаян
Macromedia Flash MX - Владимир Дронов
Macromedia Flash MX
Владимир Дронов
Macromedia Dreamweaver MX - Владимир Дронов
Macromedia Dreamweaver MX
Владимир Дронов
Microsoft Access 2003 - Ирина Харитонова
Microsoft Access 2003
Ирина Харитонова
Delphi 2005 для .NET - Евгений Марков
Delphi 2005 для .NET
Евгений Марков
MATLAB 7 - Игорь Ануфриев
MATLAB 7
Игорь Ануфриев
Доступный UNIX: Linux, FreeBSD, DragonFlyBSD, NetBSD, OpenBSD - Алексей Викторович Федорчук
Доступный UNIX: Linux, FreeBSD, DragonFlyBSD, NetBSD, OpenBSD
Алексей Викторович Федорчук