Книга Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства
А. М. Энтина
- Автор: А. М. Энтина
- Серия: Прикладная информатика. Научные статьи
- Жанр: Программирование, Информатика и вычислительная техника, IT-менеджмент
- Год издания: 2018
- Издательство: Синергия
Виртуальный интерактивный 3D-музей – ПО, созданное нами с нуля, является интересным и полезным времяпрепровождением для молодых людей, интересующихся изобразительным искусством. ПО также полезно для удовлетворения эстетических потребностей взрослого населения. Реализованный нами проект можно использовать в культурно-образовательных целях, а также для художественного образования и эстетического воспитания подрастающего поколения. В статье описаны этапы разработки программного продукта «Виртуальный музей будущего».
Книги цикла