Книга Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме
С. В. Гусс
- Автор: С. В. Гусс
- Серия: Прикладная информатика. Научные статьи
- Жанр: Программирование, Прочая образовательная литература
- Год издания: 2010
- Издательство: Синергия
В статье предлагается классификация элементов повторного использования, место каркаса в ней, а также его отличия от других представителей классификации. Приводится описание модели разработанного автором каркаса для создания программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в форме игры. Методы, использованные в исследовании, принадлежат объектно-ориентированной парадигме. Описание модели ведётся с помощью обозначений языка UML.
Книги цикла