Самоучитель Blender 2.6 — Андрей Прахов

Книга Самоучитель Blender 2.6

Андрей Прахов
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение. Описаны система рендеринга, особые функции Blender (Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE, плагины). Изложение сопровождается как простыми и наглядными примерами, так и расширенными уроками. На сайте издательства находятся файлы всех рассмотренных в книге примеров. Для широкого круга пользователей.
Книги цикла
Компьютер для врача - Виталий Герасевич
Компьютер для врача
Виталий Герасевич
Самоучитель Java - Ильдар Хабибуллин
Самоучитель Java
Ильдар Хабибуллин
Сеть своими руками - А. В. Поляк-Брагинский
Сеть своими руками
А. В. Поляк-Брагинский
Самоучитель XML - Ильдар Хабибуллин
Самоучитель XML
Ильдар Хабибуллин
Самоучитель C++ Builder - Никита Культин
Самоучитель C++ Builder
Никита Культин